A verdade sobre O Mundo das Trevas e As Crônicas das Trevas
10.000 anos que não faço um artigo 100% RPG, estou quase como o gênio da lâmpada do Aladim.
Antes de mais nada, preciso avisar: Sei que parece que o título quer causar... Mas quer causar mesmo! Quero falar coisas sobre os dois cenários/sistemas que muita gente discorda, bem como quero dizer que minha experiência maior é com Vampiro a Máscara (VaM) e Vampiro o Requiem (VoR) e que o que vou falar sobre eles, na maioria das vezes, se aplica à outras criaturas dos cenários, mas algumas vezes não...
Outra coisa importante antes e começarem a ler o Artigo é que estou trazendo um top três coisas que vi em fóruns e boca de amigos que queria corrigir. Mas que depois disso, posso falar algumas coisas pesadas pra quem já joga há algum tempo, se sua mente é fechada e não aceita outras opiniões, leia o top três e vá ver outra coisa.
Chega de enrolação, vamos falar de
Por que você quer falar desse cenário já tão batido e esquecido? Pera lá, não precisa ofender, ele não pode ser batido, e esquecido acho difícil.
Primeiramente, vou falar sobre esse maravilhoso cenário, pois um dos nossos seguidores disse que preferia o Vampiro a Máscara (ok... gosto pessoal dele, nada de errado), mas gostaria de entender um pouco mais sobre esse sistema/cenário, do Réquiem.
Eu não vou fazer uma lista de 10 razões pra você começar a jogar Réquiem, só vou esclarecer comentários errôneos que eu vi.
Agora vem a parte chata. Volto a repetir, se você está acostumado com seu jogo, e se ofende se te dizem algo ao contrário, melhor não continuar... Agora se você sentiu que algo estava estranho, com seus cinco pontos de armas brancas (descrito no livro que “seus inimigos preferem enfrentar um time da SWAT à sua lâmina”), mas quando foi fazer um ataque contra alguém de costa, não conseguiu acertá-lo....
Ou quando você era um lobisomem e morreu com um tiro de bala de prata que acertou SEU PÉ!!! Bem, se você sentiu que isso estava estranho, ou errado de algum modo, vem comigo.
O Crônica das trevas veio para corrigir o que as pessoas entenderam de errado no Mundo das Trevas Clássico. Não entendam errado, o MdT não tinha nada de errado, as pessoas que não tinham entendido.
Por várias vezes o livro fala, que a narrativa é mais importante do que o sistema, mas ninguém parecia se importar. O vampiro tinha força cinco (descrito no livro como “você esmaga crânios como uvas”), mas quando ele queria arrombar uma porta de madeira ele tinha que rolar dados loucamente, e às vezes dava erro, ou um erro crítico.
Você consegue imaginar alguém que vê o crânio de um ser humano, macio como uma uva, tendo dificuldades em arrombar a porta de um apartamento? Pois é... VaM era feito para ser jogado sem dados, focando na narrativa e os dados apenas dariam um toque especial, caso o mestre achasse que a cena realmente dependeria de algum esforço ou aleatoriedade.
Por exemplo, se esse vampiro, do parágrafo anterior, fosse tentar parar um carro em movimento, realmente, um grande esforço, mesmo para ele. Ou se ele quisesse pular de uma superfície irregular para outra, outros fatores além de sua força apareceriam aí.
Se você não consegue se imaginar jogando VaM reduzindo absurdamente a rolagem de dados talvez você deva conhecer e experimentar Desmortos, que está nesse momento em financiamento coletivo pela Fabrica Editora. Desmortos é um RPG sobre vampirismo que utiliza o Sistema AWE (Apocalypse World Engine) mas com algumas alterações, por exemplo ele não utiliza dados. Voltando….
Então os criadores pensaram eles empacaram nas regras, bem como estão levando a criação do cenário como verdade absoluta, vamos criar algo com um sistema mais simples e um Lore mais aberto. Por isso em CdT não há verdades fechadas, ou respostas certas, bem como seu sistema é simples, com poucas rolagens de dados.
Não que em VaM tinham respostas certas, mas as pessoas faziam de Caim a verdade absoluta e inquestionável, bem como a Gehenna. O que não era... tudo dependia da decisão do mestre, mas o medo de “virar Mother Juana Rules/Lore” era grande demais.
Bem... Se você chegou até aqui, espero não ter te traumatizado, saiba que não estou falando verdades absolutas, se quiser discutir comigo nos comentários, ficarei muito feliz. Agora, se você quer me falar que não existe maneira certa de jogar, o negócio é se divertir, quero dizer que concordo plenamente com você, mas se sua ideia de diversão é ficar jogando montanhas de dados que travam a narrativa, por favor não me convide para sua mesa.
Bônus extra: Se você vai jogar VoR, faça isso com estilo! Então clica aqui e dá uma olhada nas fichas personalizadas que os Cronistas das Trevas fizeram! Quem segue a gente nas redes sociais já deve ter visto alguma foto dessas fichas em nossa mesa, e se você nunca viu segue a gente no Instagram que vamos trazer vários materiais legais para deixar sua mesa mais bonita ^^.
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Vampiro o Réquiem
Por que você quer falar desse cenário já tão batido e esquecido? Pera lá, não precisa ofender, ele não pode ser batido, e esquecido acho difícil.
Primeiramente, vou falar sobre esse maravilhoso cenário, pois um dos nossos seguidores disse que preferia o Vampiro a Máscara (ok... gosto pessoal dele, nada de errado), mas gostaria de entender um pouco mais sobre esse sistema/cenário, do Réquiem.
Eu não vou fazer uma lista de 10 razões pra você começar a jogar Réquiem, só vou esclarecer comentários errôneos que eu vi.
- Vampiro o Réquiem é mais político que vampiro a Máscara?
- As coalizões são como pequenos grupos que brigam entre si, em VoR fica tudo mais claro quem é o inimigo e quem não é.
- Precisa ter uma noção de todos os outros cenários de Crônicas das Trevas, para uma boa narrativa.
Agora vem a parte chata. Volto a repetir, se você está acostumado com seu jogo, e se ofende se te dizem algo ao contrário, melhor não continuar... Agora se você sentiu que algo estava estranho, com seus cinco pontos de armas brancas (descrito no livro que “seus inimigos preferem enfrentar um time da SWAT à sua lâmina”), mas quando foi fazer um ataque contra alguém de costa, não conseguiu acertá-lo....
Ou quando você era um lobisomem e morreu com um tiro de bala de prata que acertou SEU PÉ!!! Bem, se você sentiu que isso estava estranho, ou errado de algum modo, vem comigo.
O Crônica das trevas veio para corrigir o que as pessoas entenderam de errado no Mundo das Trevas Clássico. Não entendam errado, o MdT não tinha nada de errado, as pessoas que não tinham entendido.
Por várias vezes o livro fala, que a narrativa é mais importante do que o sistema, mas ninguém parecia se importar. O vampiro tinha força cinco (descrito no livro como “você esmaga crânios como uvas”), mas quando ele queria arrombar uma porta de madeira ele tinha que rolar dados loucamente, e às vezes dava erro, ou um erro crítico.
Você consegue imaginar alguém que vê o crânio de um ser humano, macio como uma uva, tendo dificuldades em arrombar a porta de um apartamento? Pois é... VaM era feito para ser jogado sem dados, focando na narrativa e os dados apenas dariam um toque especial, caso o mestre achasse que a cena realmente dependeria de algum esforço ou aleatoriedade.
Por exemplo, se esse vampiro, do parágrafo anterior, fosse tentar parar um carro em movimento, realmente, um grande esforço, mesmo para ele. Ou se ele quisesse pular de uma superfície irregular para outra, outros fatores além de sua força apareceriam aí.
Se você não consegue se imaginar jogando VaM reduzindo absurdamente a rolagem de dados talvez você deva conhecer e experimentar Desmortos, que está nesse momento em financiamento coletivo pela Fabrica Editora. Desmortos é um RPG sobre vampirismo que utiliza o Sistema AWE (Apocalypse World Engine) mas com algumas alterações, por exemplo ele não utiliza dados. Voltando….
Então os criadores pensaram eles empacaram nas regras, bem como estão levando a criação do cenário como verdade absoluta, vamos criar algo com um sistema mais simples e um Lore mais aberto. Por isso em CdT não há verdades fechadas, ou respostas certas, bem como seu sistema é simples, com poucas rolagens de dados.
Não que em VaM tinham respostas certas, mas as pessoas faziam de Caim a verdade absoluta e inquestionável, bem como a Gehenna. O que não era... tudo dependia da decisão do mestre, mas o medo de “virar Mother Juana Rules/Lore” era grande demais.
Bem... Se você chegou até aqui, espero não ter te traumatizado, saiba que não estou falando verdades absolutas, se quiser discutir comigo nos comentários, ficarei muito feliz. Agora, se você quer me falar que não existe maneira certa de jogar, o negócio é se divertir, quero dizer que concordo plenamente com você, mas se sua ideia de diversão é ficar jogando montanhas de dados que travam a narrativa, por favor não me convide para sua mesa.
Bônus extra: Se você vai jogar VoR, faça isso com estilo! Então clica aqui e dá uma olhada nas fichas personalizadas que os Cronistas das Trevas fizeram! Quem segue a gente nas redes sociais já deve ter visto alguma foto dessas fichas em nossa mesa, e se você nunca viu segue a gente no Instagram que vamos trazer vários materiais legais para deixar sua mesa mais bonita ^^.
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